Ces jeux-vidéos qui m'ont marqué en 2023
Cette année j'ai un peu anticipé la fin d'année en me disant que ça pourrait donner des idées pour les cadeaux de noël !
À noter qu'un jeu peut m'avoir marqué sans que je l'aie fini, et inversement je peux avoir fini un jeu sans qu'il me laisse plus de souvenir marquant que ça.
Il n'y a pas d'ordre particulier dans cette liste, j'ai simplement mis les jeux dans l'ordre auquel j'y ai pensé. J'indique pour chaque jeu le support sur lequel j'y ai joué (ça peut parfois faire une différence) et le temps approximatif pendant lequel j'y ai joué (quand j'ai l'information, sinon je donne une estimation).
Au besoin, je vous remets aussi les listes 2021 et 2022, si c'était des bons jeux à l'époque c'en est toujours 😀
The Room + The Room 2 (switch / 4h x2)
J'ai l'impression que peu de gens connaissent The Room, pourtant il s'agit de jeux très sympa !
L'idée est simple : vous êtes dans une salle face à une boite, vous pouvez tourner autour, zoomer, utiliser des objets pour faire apparaitre des éléments cachés, en tout cas votre but c'est ouvrir la boite, avancer, ouvrir la boite, avancer et ainsi de suite. The Room 2 ouvre plus d'interactions, des idées un peu plus élaborées, mais on reste sur la même idée. Vous l'aurez compris, c'est un jeu inspiré des escapes games.
Très accessible, les jeux tombent régulièrement sous la barre des 2€, clairement c'est cadeau !
Slitherlink PD (Playdate / 40h)
C'est un puzzle game comme je les aime : très peu de règle, beaucoup de réflexion !
Le concept : vous êtes face à une grille avec sur certaines cases des chiffres de 0 à 3 (certaines cases, pas toutes les cases). 0 signifie qu'aucun des côtes de la case n'a de bordure, 1 qu'un des côtés est une bordure, 2 que deux des côtés sont des bordures et 3 de même. La forme qu'on cherche à réaliser doit être une seule ligne qui remplie toutes les contraintes sans faire de boucle. Aucun indice, mais une série de 14 astuces pour nous aider à comprendre ce qu'on peut déduire, c'est à nous de trouver le reste.
Ce jeu est minimaliste, mais ultra efficace et ultra exigeant ! Il ne faut jamais y aller au hasard, on ne peut le faire qu'à base de logique, sinon on ira pas au bout du tableau ! Il y a 90 tableaux avec des difficultés croissantes à faire, le tout avec un chronomètre pour savoir le temps qu'on a mis.
Je n'ai qu'un reproche à ce jeu : on ne peut pas accéder aux astuces sans quitter le tableau en cours et donc perdre notre avancement, c'est assez frustrant dans les débuts !
Petite précision : c'est un jeu Playdate, qui n'est accessible que sur la petite console de Panic, il n'y a pas d'émulateur, il y a bien un simulateur, mais il n'est accessible que si on possède une Playdate ou à minima qu'elle est commandée.
Pokemon Jaune (Gameboy mais sur Analogue Pocket / 40h+)
Je ne vous fais pas l'offense de vous expliquer ce qu'est un jeu Pokemon, surtout l'un des tout premier ! J'avais juste envie de vous rappeler qu'on se plaint très souvent des Pokemon récent, que j'ai refait l'un des tout premiers Pokemon (la version Jaune est le premier jeu Pokemon que auquel j'ai joué, et c'est la version "améliorée"/"finie" de la G1) : il est toujours bien, il est plus difficile que les remakes ce qui donne un peu de challenge sans que ce soit absurde non plus, il n'y a aucun bug (enfin s’il y en a mais c'est des erreurs d'équilibrage, de calcul de stats, une faille permettant de faire bugger le jeu pour capture un Mew et accomplir un rêve d'enfance !).
Tout ça pour dire : ne négligez pas les jeux Gameboy (et tous les jeux des générations de consoles 2D), ceux qui étaient très bons le sont toujours ! J'y ai joué sur du matériel de puriste (cher, difficile à acheter, importer des USA, avec des caractéristiques overkill pour la majorité des gens), mais n'importe quel émulateur sur votre téléphone fonctionnera, il existe aussi une collection de mini console retro qui feront tourner sans la moindre question les jeux 8 et 16 bits (NES, SNES, GB, GBC, GBA) -- je vous conseille de jeter un coup d'œil sur la Anbernic RG35XX et si vous êtes motivé la passer sur OnionOS -- et sinon sur ordinateur ça fonctionne très bien aussi !
Céleste (Switch / 15h)
J'étais passé à côté de Céleste pendant trop longtemps… Il s'agit d'un die and retry en pixel art extrêmement beau ! On est face à une histoire très sympa qui est accompagné complètement par le game play. Je ne veux pas vous spoiler, car l'histoire est importante pour ce jeu, mais vraiment si comme moi vous êtes passé longtemps à côté de Céleste : foncez ! C'est un très bon jeu, le gameplay évolue au fil de l'histoire pour correspondre à l'état d'esprit de Céleste.
Gorogoa (Switch / 3h)
Vous connaissez Annapurna ? Je vous rassure il y a quelques mois j'étais comme vous, et j'ai dévoré plusieurs Annapurna d'affilée après qu'on m'avait encore remis une couche sur l'éditeur ! (Merci Julien si tu passes par là !)
J'aime beaucoup les puzzles games, mais là quel puzzle game ! On est face à des tableaux magnifiques, qu'on va devoir manipuler pour faire avancer notre personnage de scène en scène. Le jeu est plutôt simple, c'est reposant, mais vraiment il vaut le détour !
What Remains of Edith Finch (Switch / 3h)
Comment ça j'ai trop aimé les Annapurna cette année ? What Remains of Edith Finch c'est sans doute un de ceux qui m'attiraient le moins de prime abord : j'avais tort (et t'avais raison Julien : c'est une dinguerie !). Tout est parfaitement réfléchi dans ce jeu !
Ce n'est pas le plus beau jeu, ce n'est pas le plus original, ce n'est pas le plus rythmé, mais tout est parfaitement équilibré et exploité ! Dans ce jeu, on incarne Edith, qui est enceinte et revient dans la maison de son enfance pour retracer l'histoire de sa famille et de ce qui est arrivé à chacun des membres de la famille. On explore tranquillement le manoir très mal construit, avec des petites énigmes, des sortes de mini-jeux pour débloquer les situations, des séquences qui soulignent parfaitement l'histoire ! Osez me dire que la séquence avec les poissons n'est pas parfaitement pensée ! (je sais, c'est mystérieux, mais si vous jouez au jeu vous aurez envie de découvrir ça vous-même !)
Vampire Survivor (Switch / 40h+)
9 mois après les autres plateformes, Vampire Survivor est enfin sorti sur Switch ! J'étais passé à côté de ce jeu, pourtant c'est un jeu simple en termes de conception mais c'est extrêment efficace et addictif : vous choisissez un personnage qui a ses propres caractéristiques, vous débarquez dans une zone où vous pouvez vous déplacer et c'est tout, des vagues d'ennemis vont s'abattre sur vous, pendant que le jeu fera attaquer automatiquement votre personnage. À vous de ramasser les objets intelligemment pour améliorer votre personnage !
J'ai adoré ce jeu qui se joue à base de partie souvent relativement courte, le début de jeu consiste à beaucoup d'apprentissage, il y a une quantité énorme de défi, il y a un côté extrêmement satisfaisant à monter en niveau et détruire des vagues massives de monstres !
Dredge (Switch / 14h)
J'aime ce genre de jeu : univers très lovecraftien, une histoire assez forte, une mécanique de récolte forte, un peu de gestion d'équipement. Et fait original : vous ne contrôlez pas un personnage, mais un bateau ! Vous passerez votre temps à devoir gérer votre bateau, le cycle jour/nuit, la pêche, l'argent, les quêtes à accomplir, les montres qui vous feront flipper à tort ou à raison !
Dredge c'est le genre de jeu bien sympa, qu'on prend vraiment plaisir à faire et refaire, surtout qu'il y a plusieurs fins. Merci Gérôme de m'avoir parlé de ce jeu !
Portal + Portal 2 (Switch / 5h x2)
J'avais déjà fait Portal 1 sur PC, j'ai pris un plaisir fou à le refaire sur Switch. J'en ai profité pour jouer à Portal 2 que j'aime un peu moins, mais je pense que c'est qu'il ne me donne pas la nostalgie du premier.
Un gros classique de chez Valve : vous placez un portail sur un mur, vous placez un second portail sur un autre mur, passer à travers un des portails vous fait traverser l'autre portail. À côté du gameplay, vous aurez une histoire mythique du jeu-vidéo !
Papers, Please (Android)
J'ai fait très peu de jeu sérieusement sur mobile. Pas que je ne joue jamais sur mobile, mais c'est souvent plus pour occuper mes doigts que pour jouer vraiment. Paper Please fait partie de ces rares jeux que j'aurai faits sur mobile !
Papers, Please vous met dans la peau d'un agent chargé de contrôler les passeports au poste frontière d'un pays imaginaire. Le système de jeu est très simple : vous devez valider ou non des passeports en respectant les consignes qu'on vous donne. Vous pouvez aussi tricher un peu, par contre avec parcimonie, sinon ça aura un impact sur votre salaire, qui n'est pas bien gros déjà, et dans ce cas ça aura un impact sur votre famille ! Il faut trouver un équilibre entre respecter les règles, aider les gens et s'en sortir nous-mêmes !
Lucas Pope (qui est seul sur ce jeu (histoire, gameplay, code, musique, graphisme) comme pour ses autres titres) nous a proposé une pépite avec ce jeu ! J'étais déjà convaincu par Retun of the Obra Dinn, je n'avais jamais fait Papers, Please, j'aurai dû le faire bien plus tôt !
Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard (PS5 / 100+)
Sortie en février, c'est clairement un des gros jeux de l'année 2023. C'est quasiment le jeu qu'on attendait depuis 20 ans : monde ouvert, animaux fantastiques, duels de magie, quelques cours de magies, du vol en balai ou sur monture, etc. Le tout sans faire l'erreur de nous montrer des personnages trop connus mais plutôt en se plaçant à une époque différente !
J'ai très peu de chose à reprocher à Hagwarts Legacy, j'ai passé un très bon moment sur le jeu, qui satisfera aussi bien les joueurs qui traceront l'histoire que les gens complétionnistes (faut pas me laisser un jeu qui titille ma collectionnite…). Le seul bémol c'est qu'il n'y a pas de Quidditch !
Martha is Dead (PS5 / 25h)
Je termine ma sélection avec un jeu que j'ai fini plusieurs fois de suite pour aller chercher le trophée platine (sans succès, car il y a un événement que je n'arrive pas à déclencher…). Je trouve le jeu plutôt original : certes on est sur un jeu qui se passe pendant la seconde guerre mondiale, mais on est en Italie, et on incarne la fille d'un gradé SS. On est mis face à la dure réalité de la guerre, avec la résistance, les restrictions, la considération des gens de l'époque, le tout avec une histoire surnaturelle qui va rester très forte tout le long du jeu.
J'ai vraiment aimé ce jeu, qui m'a fait sursauter et frissonné, sans être terrifiant ! Il y a aussi pas mal d'éléments plutôt intéressant et bien utilisé, comme la réception et l'envoie de message en morse (on doit vraiment décoder le morse et vraiment envoyer en morse un message).
Crédit photo : https://pixabay.com/photos/amiga-c64-commodore-computer-retro-4321211/